31位ホップフィールド・ネットワーク推定知名度 0.17%ホップフィールド・ネットワーク (Hopfield network) は、ニューラルネットワークの一モデルである。アメリカ合衆国の物理学者であるジョン・ホップフィールド (J.…
32位制約充足問題推定知名度 0.15%制約充足問題(せいやくじゅうそくもんだい、Constraint satisfaction problem, CSP)は、複数の制約条件を満たすオブジェクトや状態を見つけるという…
33位RETEアルゴリズム推定知名度 0.14%Reteアルゴリズムとは、プロダクションシステム実装のための効率的なパターンマッチングアルゴリズムである。カーネギーメロン大学のチャールズ・フォーギーが設計したもので、1974…
34位ID3推定知名度 0.12%ID3は汎用目的で設計された教師あり学習アルゴリズムの一種である。その学習効率の高さと出力が決定的であることなどから、エキスパートシステムの知識獲得部分にしばしば用いられる。
35位CLIPS推定知名度 0.1%CLIPSとは、ソフトウェアの名称でありエキスパートシステムの一種である。C Language Integrated Production System(C言語統合型プロダクシ…
36位アラン・コトック推定知名度 0.09%アラン・コトック(Alan Kotok、1941年11月9日 - 2006年5月26日)は、アメリカ合衆国の計算機科学者。World Wide Web Consortium (…
38位エンド ウォー推定知名度 0.07%『エンド ウォー 』(Tom Clancy's EndWar)は、トム・クランシーブランドのひとつで、Xbox360、プレイステーション3、PCで発売されているビデオゲームであ…
40位タイゼム推定知名度 0.05%タイゼム(Tygem)は、インターネットによるネット碁のシステム。韓国の東洋オンライン社が運営する。2004年に設立。韓国、日本、中国向けのサイトがある。対局システムの他に、ネ…